《战锤40K:暗潮》未来更新还将继续添加剧情

发布时间:2026-07-05 04:45:02

《暗潮》的“法务官”职业DLC推出时,同步上线了名为《泰尔提姆之战》(The Battle for Tertium)的免费更新,终于为游戏加入了战役模式。如今剧情不再会在序章结束后戛然而止,玩家可以选择在专属旁白、过场动画,甚至独特敌人刷新机制的引导下完成任务——这让游戏体验不再是反复刷地图获取装备的单调循环。目前我们尚不清楚《暗潮》的第二款职业DLC具体内容,需等到11月11日官方揭晓,但开发商Fatshark已确认,游戏剧情将继续拓展。

《战锤40K:暗潮》未来更新还将继续添加剧情

“我不能说剧情拓展一定总会和新职业之类的内容绑定,”设计总监维克多·马格努森表示,“但游戏的每一项新内容,都会为整体故事线添砖加瓦。”

马格努森解释,要在《暗潮》中融入连贯叙事并非易事。两名玩家开启同一任务前,可能已拥有截然不同的游戏经历,且对游戏暂停节奏插入叙事的接受度也各不相同。“我们的思路是循序渐进地添加叙事元素,”马格努森说,“把剧情拆成一个个小碎片,让它们慢慢拼凑起来,最终呈现出完整的全貌——无论这全貌究竟是什么。但可以肯定的是,我们一定会持续丰富游戏的故事内容。”

《暗潮》开发面临的另一大挑战,是为其构建一个全新的世界观舞台。《鼠疫》系列拥有大量“战锤奇幻”宇宙的现成素材可供借鉴,开发团队尤其认为该宇宙下桌面角色扮演游戏的冒险剧情是极佳的灵感来源;但对于一款典型的“战锤40K”游戏而言,玩家通常期待它能设定在一个独一无二的星球上。

“这两者差异很大,”马格努森说,“我还记得开发《鼠疫1》和《鼠疫2》时,我们确实会参考那些冒险剧情,从中为不同任务场景等内容汲取大量灵感。”

从零开始打造“泰尔提姆”星球,意味着要将战锤40K宇宙中此前鲜有涉及的诸多元素具象化,而这些元素随后逐渐成为了任务中至关重要的组成部分。例如“火车”——马格努森表示,这类元素“就这样被保留了下来,我们也一直在设计与火车相关的任务”。

首席创意官安德斯·德吉尔回忆,最初加入火车元素其实有特定原因。“我记得当时和Games Workshop的很多人开了个会,”他说,“我问他们,要是能选一样东西让它在游戏中‘活过来’,你们会选什么?我记得(艺术家兼微缩模型设计师)杰斯·古德温的答案是‘火车’——火车和火车站。”

相关新闻

CDPR原创新作或聚焦近战玩法 招聘信息透露战斗风格!

CDPR目前正在推进多项雄心勃勃的新项目。其中,《巫师4》的开发进度最快,而《赛博朋克2077》的续作也在稳步推进中。与此同时,团队还启动了首个原创IP的概念开发工作。该原创系列暂定名为“Projec

2026-07-05 05:45:02

盲人玩家吐槽Switch 2 明明有发音功能却没有引导开启

任天堂新主机Switch 2搭载了很多新功能,其中的一个人性化功能是可以发音读出包括HOME等关键系统菜单,这原本是为了视觉残疾玩家和不认识字的儿童玩家准备的,但是日前一位盲人玩家吐槽没有引导开启,自

2026-07-05 05:00:02

世嘉将在东京开设全新门店 未来还要把店开到上海

世嘉即将在日本东京开设一家全新门店:东京世嘉商店。世嘉在社交媒体上宣布这一消息时并未透露具体细节,但新店预计将落户涩谷PARCO商业综合体,毗邻卡普空官方商店、宝可梦中心以及东京任天堂门店。世嘉跨媒体

2026-07-05 03:45:02

《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容

《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。Techland新作《消逝的光芒:困兽

2026-07-05 01:00:02

前EA高管阿道夫·克里斯蒂森任《收获日》开发商新CEO

Adolf Kristjansson 被任命为 Starbreeze 的新任首席执行官,他将于 4 月 1 日上任。Kristjansson 接替现任临时首席执行官 Mats Juhl,而 Juhl

2026-07-05 00:30:02

R星曾秘密筹划中世纪奇幻大作 无奈最终胎死腹中

Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日证实,工作室确实曾筹划过一款中世纪奇幻题材游戏,但该项目始终未进入实际制作阶段。2019年曾有传闻称,《侠盗猎车手》开发商Rockstar或将突破传统,打造一款将

2026-07-04 23:45:02