Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

发布时间:2026-01-26 23:30:03

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

类型收入占比

动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型

其后依次为:角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)及体育类(1%)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

细分类型表现

动作游戏:

竞技场射击(含大逃杀)贡献最大份额(18.99%/95.2亿美元)

第一人称射击以66.7亿美元紧随其后

角色扮演类:

动作RPG领跑(26.45%/38.9亿美元)

MMORPG(36.9亿美元)与CRPG(26.9亿美元)分列二三位

策略类:

MOBA占据19.23%份额(23.1亿美元)

即时战略(18.4亿美元)与大战略(11.6亿美元)表现突出

模拟经营类:

综合模拟器占比近半(44.57%/37.4亿美元)

职业模拟(13.6亿美元)与竞速游戏(9.43亿美元)构成第二梯队

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

头部效应显著

单游戏平均收入最高子类型:

竞技场射击(6.348亿美元)

大逃杀(3.542亿美元)

英雄射击(2.067亿美元)

上述三类历史累计仅29款百万美元级作品,收入高度集中于爆款

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

单游戏平均收入最低子类型:

视觉小说(420万美元)

卡组构筑Roguelike(340万美元)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

相关新闻

美国CTA报告警示玩家 游戏主机价格或因特朗普关税暴涨69%

根据消费者技术协会(CTA)周三发布的Trade Partnership Worldwide(TPW)研究报告,4月实施的出口关税可能导致不同科技产品零售价上涨11%至70%,游戏主机将成为影响最严重

2026-01-27 06:15:03

《上古卷轴4:湮没 复刻版》泄露 画质提升巨大

国外玩家发现维塔士官网惊现《上古卷轴4:湮没 复刻版(Elder Scrolls IV Oblivion Remastered)》,同时还有2006年原版游戏和2025年复刻版游戏的对比,画质提升巨

2026-01-27 05:15:03

《闪电十一人 英雄们的胜利之路》修改器!绕过反作弊|无限生命耐力|无限代币

等了6 次跳票、2 次改名也是终于等到闪电十一人终于发售了,拿到手就狠狠地体验了,虽然编年史模式有些地方很难,等了这么多年感觉还是值得!不过略微还是感觉有点肝不动了,所以我搭配了修改器,感觉体验一下

2026-01-27 04:45:03

Epic喜加三:《低模之战》《纪念碑谷2》《幽灵行者2》

【Epic喜加三】 Epic商城现可免费领取回合制策略游戏《低模之战》(The Battle of Polytopia)、《纪念碑谷2》(Monument Valley 2)以及第一人称硬核斩杀游戏

2026-01-27 02:15:03

不想同流合污! 知名游戏科技媒体数毛社Digital Foundry脱离IGN宣布独立

Digital Foundry(以下简称数毛社)是一家以游戏技术分析而闻名的媒体。其前身是由Richard Leadbetter创立的团队,曾作为Eurogamer的一部分而声名鹊起。其油管频道目前

2026-01-27 01:00:03

《冲就完事模拟器2》多平台发售 好评解压续作

开发发行商FuturLab宣布,旗下特别好评解压游戏名作续篇、《冲就完事模拟器2》正式发售,登陆PC(Steam/Epic Games/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series

2026-01-27 00:00:03