《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

发布时间:2026-07-19 03:45:02

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。

石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"

石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"

当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。

相关新闻

嘎嘣脆! PS官方公布自制《死亡搁浅2》隐生虫配方

尽管外形令人毫无食欲,《死亡搁浅2:冥滩之上》中的隐生虫却是帮助山姆等人类维持血液水平、抵抗衰老时间雨的重要存在。虽然这些生物纯属虚构,但PlayStation官方媒体账号已发布食谱,让你能亲手制作这

2026-07-19 05:45:02

卡普空考虑发布《生化危机9》试玩版 吸引更多人

今年科隆游戏展上,《生化危机9:安魂曲》的展示是一大亮点。卡普空不仅发布了游戏新预告,还为现场观众提供了游戏早期试玩版。现在卡普空在考虑公开发布《生化危机9》试玩版。近日《生化危机9》游戏总监中西晃史

2026-07-19 05:30:02

SteamOS时代将至!新增兼容评级支持非Deck设备

近日,V社宣布,Steam Deck将不再是唯一搭载V社开源Linux系统的掌机,更多设备即将加入这一阵营。为迎接联想Legion Go S(SteamOS版)的上市,V社将启动针对第三方设备的游戏兼

2026-07-19 02:45:02

业界分析Switch 2未来宿命 对抗绝对领域手游平台

距离任天堂新一代游戏机Switch 2的6月5日正式发售越来越近,那么不以性能领先竞争对手的Switch 2未来真正宿命是什么?一起来看看日媒的分析。·如今的手游平台凭借便捷、碎片化的优势占据绝对领先

2026-07-19 02:30:02

GuGuGuGu战略招商会圆满举行 共同开创二次元整合运营新未来

2025年4月30日,以"聚势次元力•入【谷】新浪潮"为主题的2025谷谷逛谷GuGuGuGu战略招商会,在万众期待中拉开帷幕。IP创新整合运营公司GuGuGuGu广邀来自全国各省市合作方企业高管、投

2026-07-19 02:15:02

大翻车! 多家媒体称《艾尔登法环》Switch2掌机模式运行糟糕

日本知名开发商FromSoftware今年早些时候决定让广受好评的开放世界RPG、2022年的年度最佳游戏《艾尔登法环》登陆任天堂最新主机Switch2,并命名为《艾尔登法环:褪色者版》,在2025科

2026-07-19 01:15:02